esp;&esp;战争迷雾,释放一片迷雾后,敌人会失去视野,这技能还能对自己释放。
&esp;&esp;让大军周围充满迷雾,不被敌人发现。
&esp;&esp;这显然是个战场技能。
&esp;&esp;之后的风之锁链,释放之后,能够禁锢敌人。
&esp;&esp;这个技能既可以对空中单位,也能对地面单位。
&esp;&esp;本身还有风系伤害。
&esp;&esp;中了这个锁链后,即便是挣脱,也会在一段时间内移速受损。
&esp;&esp;属于战术性的技能。
&esp;&esp;之后的风精灵的祝福,属于状态类技能。
&esp;&esp;增加移速、护盾,伤害。
&esp;&esp;这些保证了龙鹰骑士的机动性以及在战场上的生存。
&esp;&esp;从名字来看,这三个技能差不多是来源于龙鹰骑士中,草原巨鹰的血脉。
&esp;&esp;而后面的三个技能,从名字也能看出,是来源于巨龙血脉。
&esp;&esp;巨龙体质,直接增加属性。
&esp;&esp;当前是五阶,增加了一倍的属性。
&esp;&esp;每升一级,提升是02。
&esp;&esp;属性上增加的不算太多。
&esp;&esp;不过这个巨龙体质还有个特点,自带治愈、免疫低阶诅咒。
&esp;&esp;自愈是受到伤害后,短时间就能自动治愈伤势。
&esp;&esp;在战场上很实用。
&esp;&esp;免疫低阶诅咒,就是免疫负面效果,在战场上,低级的减速类道具,是对他们没用的。
&esp;&esp;之后的龙鹰冲锋,属于加速类技能。
&esp;&esp;初始就能提升一倍的速度。
&esp;&esp;随着时间的推移,最终能提升五倍的速度。
&esp;&esp;不管是在战场上冲锋还是逃跑,都是极其有用的。
&esp;&esp;配合风之精灵的祝福,机动性直接拉满。
&esp;&esp;最后一个技能,震慑龙吟。
&esp;&esp;音攻类技能,释放后,自身获得一个龙吟护盾。
&esp;&esp;同时敌人受到持续性龙吟伤害。
&esp;&esp;龙吟还能无视敌人护甲造成伤害,还能造成减速、魔力混乱、虚弱的效果。
&esp;&esp;就是释放的距离比较短。
&esp;&esp;要短兵相接的时候放。
&esp;&esp;而一旦释放出来,也就意味着敌人已经战败了。
&esp;&esp;至于最后的军团技真龙领域。
&esp;&esp;从名字就能看出是一个领域技能。
&esp;&esp;张开领域后,所有非金色品质的单位,全都会自动套上一个恐惧的buff。
&esp;&esp;对橙色单位,直接降低50的属性。
&esp;&esp;对橙色以下的单位,造成士气崩溃、军团溃散的效果。
&esp;&esp;简单粗暴且强力。
&esp;&esp;可惜!
&esp;&esp;需要龙骑士统帅。
&esp;&esp;自己到目前,看没有招募到一个龙骑士。
&esp;&esp;只能看着这个技能,流出惋惜的神色。
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