&esp;&esp;难怪人家不吹好听的曲子呢,光好听没伤害有个屁用?连击是吹一个音攻击一次的,拉长音在连击里不占优势,非得要短促变换的音才能不停打出新的伤害。
&esp;&esp;正经吹曲子的时候,大部分的音都不会短到魔音那种程度,每个音都至少占个半秒钟的时间。魔音就不一样了,半秒可以攻击好几次。
&esp;&esp;秦政走过来:
&esp;&esp;“你的技能里目前应该没有完整曲目?”
&esp;&esp;扶苏点头:
&esp;&esp;“最长也是十个音以内的,我看十级之后会解锁整句。”
&esp;&esp;现阶段的技能都是几个音组成的短促旋律,就像软件通知音。下一阶段是歌曲中的整句,再下一个阶段是段落,最后才是整首曲子。
&esp;&esp;段落和整首曲子可以换气,但要换气后吹奏的内容不出错。它们的要求是出错就会技能失败,所以动作类的技能施展手法难度太高,普通玩家只能使用点击类。
&esp;&esp;扶苏也试过点击类怎么吹笛,然后发现系统会主动控制玩家的手指灵动行动,玩家只需要吹气就行了。
&esp;&esp;可是这个也要求不能换气,对肺活量不够的人很不友好。好在虚拟世界不走现实的肺活量,每个人的肺活量都差不多。
&esp;&esp;点了一会儿扶苏就放弃了,感觉还不如自己吹呢。眼花缭乱的技能图标很容易点错,他不太喜欢。
&esp;&esp;反正扶苏操控身体吹笛的时候没有太多的割裂感,跟平时操控现实中的手脚差不多。他自己就会吹笛,玩这个没有难度。
&esp;&esp;不过也有玩家吐槽全息网游里操控身体和真正操控自身感觉不太一样,有点违和感。
&esp;&esp;扶苏不知道为什么自己没有违和感。
&esp;&esp;——这当然是因为他习惯了控制神识,也习惯了操控灵肉不合一的傀儡身。
&esp;&esp;秦政想起什么。
&esp;&esp;他在地区频道问了一句,有没有人知道这个小队为什么突然在任务点大开杀戒。
&esp;&esp;很快就之前被击杀的人回复:
&esp;&esp;「他们刚开始是和人冲突才开仇杀的,没想到因为先攻击被判红名。后来他们发现红名的认定是堕魔者,怀疑堕魔后是不是可以加入妖魔阵营,就干脆多刷了一些罪恶值。」
&esp;&esp;游戏刚开服,有些人会不断探索各种玩法。想要加入怪物阵营的大有人在,说不定还觉得妖魔阵营会有更多有趣的新奇玩法。
&esp;&esp;就算没有新奇玩法,妖魔阵营怎么也算特殊阵营了吧?特殊阵营人少,不得有点优势吗?
&esp;&esp;不过目前看来,这群人是失败了。
&esp;&esp;有喜欢安分玩游戏的玩家在公屏里骂了一句神经病,自己想堕魔就跑去杀无辜玩家。
&esp;&esp;这款游戏死亡会掉级的,升级又那么困难。他们这么一杀,大家损失好多,前头一个多小时白练。
&esp;&esp;[地图][游戏老鸟]:前面的第一次玩大型网游吧?这种情况很常见的。
&esp;&esp;[地图][浅寻]:常见就是对的吗?考试作弊也很常见呢。
&esp;&esp;[地图][游戏老鸟]:……
&esp;&esp;这话在老玩家看来有点抬杠了,不过新玩家们倒是很赞同。
&esp;&esp;这又不是普通游戏,游戏里存在大量以前不怎么玩网游的新人,新人的到来必然会对以前的游戏价值观造成冲击。
&esp;&esp;到底是新人被旧风气同化,还是旧习俗被新人整顿取缔,那就要看以后了。
&esp;&esp;秦政没去管聊天频道里的吵架,叫上儿子退队后重新组队,去找npc接任务。
&esp;&esp;npc倒是很智能:
&esp;&esp;“最近出现了一些自甘堕落的修行者,居然与妖魔为伍。你们是否愿意为宗门清理门户,保护百姓的安全?”
&esp;&esp;父子俩都点击了“是”。
&esp;&esp;于是接取到了一个长期任务【击杀堕魔者】,每击杀一人都会根据对方的罪恶值结算额外奖励。本来击杀红名就有奖,加上额外奖励就更丰厚了。
&esp;&esp;可惜红名数量太少,堪称凤毛麟角。
&esp;&esp;扶苏没忍住吐槽:
&esp;&esp;“嫌弃堕魔者自甘堕落,刚刚他们在这里杀人的时候,你怎么干看着?”
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